Street Fighter IV ни предлага комбинация от завръщащи се любимци - Ryu, Ken, Chun-Li и Guile, както и нови персонажи, създадени специално за играта, като Crimson Viper, Abel, El Fuerte и Rufus. Персонажите и околната среда са ренднати в стилизирано 3D, но играта се играе в класическата за Street Fighter 2D перспектива с допълнителни възможности за 3D камера. Контролната схема с 6 бутона се завръща с множество нови специални движения и възможности. Street Fighter IV смесва класическата гейм механика, позната и обичана от феновете на поредицата по цял свят, с нови геймплей системи. Играта използва последните достижения в следващото поколение технология на Capcom и обещава да ни предостави невероятно изживяване и да вдъхне нов живот във виртуалните бойни изкуства.
Street Fighter IV излезе за конзолите още през февруари и предизвика фурор сред феновете на beat 'em up игрите. Като цяло обаче този тип заглавия поради някой свои специфични особености се срещат сравнително рядко за PC, затова не може да не ни зарадва фактът, че макар и с известно закъснение, играта се появи и на мониторите на домашните компютри.
Поредицата Street Fighter започва жизнения си път в далечната 1987, а четири години по-късно се появява и продължението му Street Fighter II: The World Warrior.
Именно втората част е и първата файтинг игра, която предлага избор между няколко напълно различни като стил персонажа, всеки със свой арсенал от атаки и хвърляния. Всичко това, наред с прекрасната за времето си графика и анимации, стават причина Street Fighter II бързо да се превърне в легенда. Няма да разглеждаме в подробности историята на играта оттам насетне, защото мястото просто няма да ни стигне за всички игри от поредицата, да не говорим за филмите (игрални и анимирани), игрите с карти и всички останали проявления на франчайза. Достатъчно е да кажем, че Street Fighter IV е достойно продължение.
Играта предлага изцяло триизмерна стилизирана графика и кът-сцени, реализирани като японска анимация, а звукът е перфектен без вокалната част на заглавното парче.
По отношение на геймплея основните принципи от предишните игри са запазени и отново отсъства движение в дълбочина или така нареченият side stepping.
Освен стандартните атаки имаме суперкомбота с цената на енергия, която се придобива при удряне на противника.
Играта е реализирана като японска анимация
Има и ултракомбота, които пък се зареждат, когато вас ви удрят и фокусирани атаки, които отнемат известно време за зареждане. Цялостната бойна система е лесна за заучаване, но тук идва и най-голямата забележка към играта - много от специалните атаки са изключително трудни или направо невъзможни за изпълнение с клавиатура. Последното не е изненада и е една от основните причини подобни игри рядко да се срещат на домашните компютри, но си струва да се отбележи. Иначе Street Fighter IV със своите над 20 игрови персонажа предлага изключително солиден екшън и е едно истинско завръщане към корените на поредицата, което мога спокойно да препоръчам на всички фенове на жанра, на които им се намира и някой излишен геймпад из къщи.
Системни изисквания:
- Операционни системи: Windows XP Sp1/Vista
- Процесор: Intel Pentium4 2.0GHz or higher
- RAM: 1GB or higher
- Свободно пространство на твърдия диск: 10 GB
- Video Memory: 256MB or higher
- Sound Card: DirectX Compatible
- DirectX: 9.0c
- Keyboard & Mouse
- DVD Rom Drive
Официален сайт: http://www.streetfighter.com
Разпространител: Capcom
Разработчик: Capcom Entertainment
Жанр: Аркада (Бойна) / 3D





