Начало >> Ревюта

Статистика

Членове : 4068
Съдържание : 203
Връзки : 5
Брой прегледи на съдържанието : 619214

Sudden Strike 3:Arms for Victory

by Administrator
Sudden Strike 3

Related Video

Sudden Strike 3 video courtesy of Arms for Victory

На сцената се появи новоизлезлата RPG игра на Fireglow Games, Sudden Strike 3: Arms for Victory. От Fireglow Games изпълниха обещаните срокове за пускане на играта в продажба на дребно за края на март, началото на април. В новото издание на играта може да се видят нови сцени, които са представени по най-детайлен начин....

 

Сцените са от битката за Нормандия проведена от съюзническите сили, германската офанзива в Европа, инвазията в полуостров Crimea (СССР), битката за Iwo Jima (от американска страна) и отбраната на Iwo Jima (от японска страна). В играта, играчът може да унищожи всеки обект и да получи прикритие зад всяка сграда. Играта е озвучена и преведена на три основни езика: английски, френски и немски език.

Sudden Strike 3 предлага на играчите да се бият на страната на американската или японската армия в Тихия океан или на страната на съюзническите сили по време на Втората световна война или на страната на германските въоръжени сили в Европа. В тихия океан действието се развива по крайбрежните стратегически обекти на японската държава. А в Европа действието е с различни географски локации: планини, градове, реки и т.н.

Съюзническите сили и германските въоръжени сили се отличават по екипировка и униформа и на пръв поглед играчът не може да се обърка коя единица към коя войска принадлежи. Разговорите между отделните части често се заглушават от артилерийският огън и остава неразбираем за играчът. Наличната огнева мощ е специфична за всяка армия.

Бойните единици,бронираните единици, артилерийските единици, флотата, военно въздушните единици си имат своите оригинални за своето време имена включващо марката и прототипа. Те са изобразени със своите специфични качества на огнева мощ. Военните действия се развиват по суша, въздух и вода.

Морската флота е допълнена от подводни лодки, които могат да преследват вражеския конвой с доставки за продоволствието. Въздушнате флота по възможност поддържа и сухопътни операции. За успешният десант на сушата са необходими внимателно планиране на морските и въздушните удари. Пристанищата и летищата играят ролята на важни портали за доставката на продукти за продоволствието на армиите.

От Fireglow Games обявяват нов 3D игрови механизъм използващ новите Direct X и OpenGL ускорители за 3D съдържание. Механизмът е предназначен за истинските RTS (Real Time Strategy – Стратегии в реално време) добавяйки птичи поглед към сцената на бойното поле, със свободен контрол на камерата, която подържа приближаване към обекта (zoom). Поддържа се представяне на терени с много елементи и на голям брой военни единици по терена.

Photo Gallery

More in this category: Assassin's Creed »